Android Studioの使い方を解説!【Hello World!の表示】

この記事では『Android Studio』について、

  • Android Studioの使い方
    • プロジェクトの作成方法
    • ビルドの方法
    • アプリケーションの実行方法

などを図を用いて分かりやすく説明するように心掛けています。ご参考になれば幸いです。

Android Studioの使い方

Android Studioの使い方

Android Studioで新しいプロジェクトを作って、上図に示すように「Hello World!」を画面上に表示してみましょう。

プログラミング無しで「Hello World!」を表示することができますので、JavaやKotlin(コトリン)のプログラミング言語を書いたことのない方でも大丈夫です。

下記の手順で解説します。各手順については、図を用いてわかりやすく説明するように心がけています。

Android Studioの使い方

  • Android Studioの起動後、「New Project」をクリックする
  • プロジェクトテンプレートを選択する
  • プロジェクトの設定をする
  • ビルド中なので少しの時間待つ
  • ビルドとアプリケーションを実行する
  • 仮想デバイスの起動と「Hello World!」の表示

あわせて読みたい

Android Studioの『インストール方法』と『初期設定』については下記の記事で詳しく説明しています。まだ、完了していない方は下記のページをご参照ください。

Android Studioの起動後、「New Project」をクリックする

Android Studioの使い方01

初めてAndroid Studioの起動すると、上図の画面が表示されます。「New Project」をクリックします。

プロジェクトテンプレートを選択する

Android Studioの使い方02

「New Project」画面が表示されます。

この画面では、プロジェクトのテンプレートを選択します。テンプレートには様々な種類がありますが、ここでは空っぽ(Empty)の画面が用意されている「Empty Views Activity」というテンプレートを選択し、「Next」ボタンをクリックします。

補足

「Basic Views Activity」のテンプレートは、Android Studioを初めて使う方には、使いにくいので選択しないようにしましょう。

プロジェクトの設定をする

Android Studioの使い方03

プロジェクトの設定画面が表示されます。

この画面では、「Name」、「Package name」、「Save location」、「Language」、「Minimum SDK」を入力します。

各入力項目の詳細を以下に示します。

入力項目の詳細

  • Name
    • 作成するプロジェクトの名前です。
    • わかりやすい名前でも、自分の好きな名前でも、任意な名前を名付けましょう。
    • 上図では「TestApp01」という名前でプロジェクトを作成しています。
  • Package name
    • ここで入力したパッケージ名は、アプリをGoogle Playストアに公開した時に使われる「Application ID」にも使われます。
    • デフォルトでは、「com.example.」の後に「Nameで入力した文字の小文字」が追加されます。そのため、上図では「com.example.testapp01」となっています。今回のような、練習用のプロジェクトを作成する際には、アプリをリリースしないので、「com.example.testapp01」のように適当な文字列でも構いません。
    • Application IDはアプリを一意に識別するために用いられています。つまり、同じApplication IDのアプリは公開することはできないので、他の人と重複しないパッケージ名にする必要があります。そのため、ドメインを取得してそのドメイン名をパッケージ名に使用するのが一般的です(例:com.it-matome.testapp01など)。
  • Save location
    • プロジェクトの保存場所です。
    • デフォルトのままでも、任意の場所を指定しても構いません。
  • Language
    • JavaとKotlin(コトリン)のどちらのプログラミング言語を使うかを選択します。
  • Minimum SDK
    • サポートする(開発するアプリが動作する)最低限のAndroidバージョンを選択します。ここで選択したバージョン以下での動作は保証されません。
    • バージョンを低くすればするほど、デバイスのカバー率を100%に近づけることができます。
    • 「Help me choose」を選択すると、下図に示すように現在のシェアを確認することができます。
Android Studioの使い方04

設定を完了したら、「Finish」をクリックします。

ビルド中なので少しの時間待つ

Android Studioの使い方05

プロジェクトの作成が完了すると、上図のような画面が表示されます。

この画面ではビルドが実行されています。画面の右下にダウンロードバーがあり、「Gradle…」などと表示されています。このダウンロードバーの表示が終わるまで少しの時間待ちましょう。

ビルドが完了すると、下図に示すようにダウンロードバーの表示が消えます。

Android Studioの使い方06

ビルドとアプリケーションを実行する

Android Studioの使い方07

プロジェクトの作成が終わったので、これでアプリが実行できる準備が整いました。

プロジェクトの作成をする際に、プロジェクトテンプレートに「Empty Views Activity」を選択しました。このままでも、プログラミング無しでアプリが実行できるようになっています。

ビルドとアプリケーションの実行は、画面上部の実行ボタン(緑色の矢印ボタン)をクリックすれば実行してくれます。

今回は「Pixel_3a_API33_x86_64」の仮想デバイスでアプリケーションを実行しています。

補足

この記事では、Android Studioのバージョンは「Flamingo | 2022.2.1」を使用しています。

以前のバージョン(Electric Eel | 2022.1.1)では、初期状態で仮想デバイスがないため、仮想デバイスの作成する必要がありました。

しかし、バージョン「Flamingo | 2022.2.1」では、初期状態から「Pixel_3a_API33_x86_64」の仮想デバイスが作成されています。

仮想デバイスの起動と「Hello World!」の表示

Android Studioの使い方08

実行ボタンをクリックすると、ビルド処理が実行されます。

その後、少し待つと、仮想デバイスが起動して、作成したAndroid Studioのアプリケーションが実行されます。

今回の場合、画面の中央に「Hello World!」という文字が表示されていれば、アプリケーションの実行が成功です。

【補足】ビルドのみを実行する場合

Android Studioの使い方09

アプリケーションの実行はせずに、ビルドのみを行いたい場合には、上のメニューから「Build」をクリックして、「Make Project」をクリックしてください。

ビルドの実行後、下のメニューの「Build」を選択し、「BUILD SUCCESSFUL」と表示されていれば、ビルドが成功です。

Android Studioの使い方10

本記事のまとめ

この記事では『Android Studio』について、以下の内容を説明しました。

  • Android Studioの使い方
    • プロジェクトの作成方法
    • ビルドの方法
    • アプリケーションの実行方法

お読み頂きありがとうございました。